Streams
Phasis implementa el estándar WHATWG Streams completo. Todas las clases, todos los modos de lector y todos los helpers. El mismo código que funciona en Node y en los navegadores modernos funciona en Phasis.
Esta es la implementación que fetch usa internamente: Response.body es un ReadableStream real, Request acepta cuerpos en streaming y funciona tee(), que necesitas para clonar una Response.
Qué incluye
| Clase | Estado |
|---|---|
ReadableStream |
Completa |
ReadableStreamDefaultController |
Completa |
ReadableByteStreamController |
Completa |
ReadableStreamDefaultReader |
Completa |
ReadableStreamBYOBReader |
Completa |
ReadableStreamBYOBRequest |
Completa |
WritableStream |
Completa |
WritableStreamDefaultController |
Completa |
WritableStreamDefaultWriter |
Completa |
TransformStream |
Completa |
TransformStreamDefaultController |
Completa |
ByteLengthQueuingStrategy |
Completa |
CountQueuingStrategy |
Completa |
Además, incluye los métodos que más se usan: pipeTo, pipeThrough, tee, getReader, iteración asíncrona, Symbol.asyncIterator y lectura BYOB con { min }.
Producción
// Pull-based — only generates values when read
const counter = new ReadableStream({
start(controller) { this.n = 0; },
pull(controller) {
if (this.n >= 5) { controller.close(); return; }
controller.enqueue(this.n++);
},
});
for await (const v of counter) console.log(v); // 0,1,2,3,4
// Push-based — start enqueues everything eagerly
const small = new ReadableStream({
start(c) {
[10, 20, 30].forEach(n => c.enqueue(n));
c.close();
},
});
Consumo
Tres formas de leer:
// 1. Reader
const reader = stream.getReader();
while (true) {
const { value, done } = await reader.read();
if (done) break;
console.log(value);
}
reader.releaseLock();
// 2. Async iteration (preferred)
for await (const chunk of stream) {
console.log(chunk);
}
// 3. tee + parallel pipes
const [a, b] = stream.tee();
await Promise.all([a.pipeTo(sinkA), b.pipeTo(sinkB)]);
Transformación
const upper = new TransformStream({
transform(chunk, controller) {
controller.enqueue(chunk.toUpperCase());
},
});
const result = new ReadableStream({
start(c) { ['hi', 'there'].forEach(s => c.enqueue(s)); c.close(); }
}).pipeThrough(upper);
for await (const v of result) console.log(v); // HI, THERE
Streams de bytes (BYOB)
const bytes = new ReadableStream({
type: 'bytes',
start(controller) {
controller.enqueue(new Uint8Array([1, 2, 3, 4, 5, 6]));
controller.close();
},
});
const reader = bytes.getReader({ mode: 'byob' });
const buf = new Uint8Array(4);
const { value, done } = await reader.read(buf);
// value is a Uint8Array of length 4, sharing buffer with `buf`
{ min: N } es compatible: read(view, { min: 2 }) solo se resuelve cuando hay al menos 2 elementos disponibles.
Control de contrapresión
desiredSize y ready funcionan según lo descrito en la especificación. Usa una estrategia de encolado para proporcionar un canal de retorno al productor:
const stream = new ReadableStream({
pull(controller) {
if (controller.desiredSize <= 0) return; // back off
controller.enqueue(nextChunk());
},
}, new CountQueuingStrategy({ highWaterMark: 4 }));
Con fetch
// Response body is a ReadableStream
const res = await fetch('https://example.com/big.txt');
let total = 0;
for await (const chunk of res.body) {
total += chunk.byteLength;
}
// Request bodies can stream too
const upload = new ReadableStream({
start(c) { c.enqueue(new TextEncoder().encode('hello')); c.close(); }
});
await fetch('https://example.com/upload', { method: 'POST', body: upload });
tee para el almacenamiento en caché
Patrón habitual: leer el cuerpo dos veces.
const res = await fetch(url);
const [forCache, forUse] = res.body.tee();
await Promise.all([
forCache.pipeTo(cacheWritable),
parseJson(forUse),
]);
Response.clone() lo hace por ti y devuelve una Response nueva.
Advertencias
- Productores solo síncronos. Una
pull()que realice operaciones PHP bloqueantes bloqueará el script. Usa el hook de transporte fetch para HTTP; con archivos, es mejor leerlos antes y cargarlos en memoria.setTimeout/setIntervalestán disponibles (consulta Bucle de eventos), pero el motor usa tiempo virtual de forma predeterminada: unsetTimeout(cb, 1000)dentro de unpull()no duerme PHP, sino que adelanta el reloj del bucle. Para marcar el ritmo en tiempo real, el anfitrión debe ejecutartickEventLoop()usando un reloj de pared.
Véase también
- API web (WPT): tabla de tasas de aprobación de WPT que abarca las subpruebas de Streams.
- Transporte fetch: cómo pasan los cuerpos de las solicitudes y respuestas por el límite entre PHP y JS.
- Patrones de AbortController: cancelar lecturas en curso.