Streams
Phasis implementiert den vollständigen WHATWG-Streams-Standard. Jede Klasse, jeder Reader-Modus und jeder Helper. Derselbe Code, der in Node und modernen Browsern funktioniert, läuft auch in Phasis.
Die Implementierung verwendet fetch intern: Response.body ist ein echter ReadableStream, Request akzeptiert Streaming-Bodies, und auch der tee(), den du zum Klonen einer Response brauchst, funktioniert.
Enthalten
| Klasse | Status |
|---|---|
ReadableStream |
Vollständig |
ReadableStreamDefaultController |
Vollständig |
ReadableByteStreamController |
Vollständig |
ReadableStreamDefaultReader |
Vollständig |
ReadableStreamBYOBReader |
Vollständig |
ReadableStreamBYOBRequest |
Vollständig |
WritableStream |
Vollständig |
WritableStreamDefaultController |
Vollständig |
WritableStreamDefaultWriter |
Vollständig |
TransformStream |
Vollständig |
TransformStreamDefaultController |
Vollständig |
ByteLengthQueuingStrategy |
Vollständig |
CountQueuingStrategy |
Vollständig |
Außerdem die Methoden, die du regelmäßig brauchst: pipeTo, pipeThrough, tee, getReader, asynchrone Iteration, Symbol.asyncIterator, BYOB-Lesen mit { min }.
Daten erzeugen
// Pull-based — only generates values when read
const counter = new ReadableStream({
start(controller) { this.n = 0; },
pull(controller) {
if (this.n >= 5) { controller.close(); return; }
controller.enqueue(this.n++);
},
});
for await (const v of counter) console.log(v); // 0,1,2,3,4
// Push-based — start enqueues everything eagerly
const small = new ReadableStream({
start(c) {
[10, 20, 30].forEach(n => c.enqueue(n));
c.close();
},
});
Daten lesen
Drei Möglichkeiten zum Lesen:
// 1. Reader
const reader = stream.getReader();
while (true) {
const { value, done } = await reader.read();
if (done) break;
console.log(value);
}
reader.releaseLock();
// 2. Async iteration (preferred)
for await (const chunk of stream) {
console.log(chunk);
}
// 3. tee + parallel pipes
const [a, b] = stream.tee();
await Promise.all([a.pipeTo(sinkA), b.pipeTo(sinkB)]);
Daten transformieren
const upper = new TransformStream({
transform(chunk, controller) {
controller.enqueue(chunk.toUpperCase());
},
});
const result = new ReadableStream({
start(c) { ['hi', 'there'].forEach(s => c.enqueue(s)); c.close(); }
}).pipeThrough(upper);
for await (const v of result) console.log(v); // HI, THERE
Byte-Streams (BYOB)
const bytes = new ReadableStream({
type: 'bytes',
start(controller) {
controller.enqueue(new Uint8Array([1, 2, 3, 4, 5, 6]));
controller.close();
},
});
const reader = bytes.getReader({ mode: 'byob' });
const buf = new Uint8Array(4);
const { value, done } = await reader.read(buf);
// value is a Uint8Array of length 4, sharing buffer with `buf`
{ min: N } wird unterstützt — read(view, { min: 2 }) wird erst aufgelöst, wenn mindestens 2 Elemente verfügbar sind.
Rückstau
desiredSize und ready funktionieren wie in der Spezifikation beschrieben. Verwende eine Warteschlangenstrategie, um dem Producer einen Rückkanal bereitzustellen:
const stream = new ReadableStream({
pull(controller) {
if (controller.desiredSize <= 0) return; // back off
controller.enqueue(nextChunk());
},
}, new CountQueuingStrategy({ highWaterMark: 4 }));
Mit fetch
// Response body is a ReadableStream
const res = await fetch('https://example.com/big.txt');
let total = 0;
for await (const chunk of res.body) {
total += chunk.byteLength;
}
// Request bodies can stream too
const upload = new ReadableStream({
start(c) { c.enqueue(new TextEncoder().encode('hello')); c.close(); }
});
await fetch('https://example.com/upload', { method: 'POST', body: upload });
Tee zum Cachen
Gängiges Muster: den Body zweimal lesen.
const res = await fetch(url);
const [forCache, forUse] = res.body.tee();
await Promise.all([
forCache.pipeTo(cacheWritable),
parseJson(forUse),
]);
Response.clone() übernimmt das für dich und gibt einen neuen Response zurück.
Einschränkungen
- Nur synchrone Producer. Ein
pull(), das blockierende PHP-E/A ausführt, blockiert das Skript. Verwende für HTTP den fetch-Transport-Hook; bei Dateien solltest du sie vorher in den Speicher einlesen.setTimeout/setIntervalsind verfügbar (siehe Event loop), aber die Engine verwendet standardmäßig virtuelle Zeit — einsetTimeout(cb, 1000)innerhalb einespull()schläft nicht PHP, sondern stellt die Loop-Uhr vor. Für Echtzeit-Taktung muss der HosttickEventLoop()anhand einer Echtzeituhr steuern.
Siehe auch
- Web-APIs (WPT) — WPT-Erfolgsratentabelle für Streams-Untertests.
- Fetch-Transport — wie Request- und Response-Bodies die Grenze zwischen PHP und JS überschreiten.
- AbortController-Muster — laufende Lesevorgänge abbrechen.