
# Streams

Phasis implementa el estándar [WHATWG Streams completo](https://streams.spec.whatwg.org/). Todas las clases, todos los modos de lector y todos los helpers. El mismo código que funciona en Node y en los navegadores modernos funciona en Phasis.

Esta es la implementación que `fetch` usa internamente: `Response.body` es un `ReadableStream` real, `Request` acepta cuerpos en streaming y funciona `tee()`, que necesitas para clonar una Response.

## Qué incluye

| Clase | Estado |
|---|---|
| `ReadableStream` | Completa |
| `ReadableStreamDefaultController` | Completa |
| `ReadableByteStreamController` | Completa |
| `ReadableStreamDefaultReader` | Completa |
| `ReadableStreamBYOBReader` | Completa |
| `ReadableStreamBYOBRequest` | Completa |
| `WritableStream` | Completa |
| `WritableStreamDefaultController` | Completa |
| `WritableStreamDefaultWriter` | Completa |
| `TransformStream` | Completa |
| `TransformStreamDefaultController` | Completa |
| `ByteLengthQueuingStrategy` | Completa |
| `CountQueuingStrategy` | Completa |

Además, incluye los métodos que más se usan: `pipeTo`, `pipeThrough`, `tee`, `getReader`, iteración asíncrona, `Symbol.asyncIterator` y lectura BYOB con `{ min }`.

## Producción

```js
// Pull-based — only generates values when read
const counter = new ReadableStream({
  start(controller) { this.n = 0; },
  pull(controller) {
    if (this.n >= 5) { controller.close(); return; }
    controller.enqueue(this.n++);
  },
});

for await (const v of counter) console.log(v);  // 0,1,2,3,4
```

```js
// Push-based — start enqueues everything eagerly
const small = new ReadableStream({
  start(c) {
    [10, 20, 30].forEach(n => c.enqueue(n));
    c.close();
  },
});
```

## Consumo

Tres formas de leer:

```js
// 1. Reader
const reader = stream.getReader();
while (true) {
  const { value, done } = await reader.read();
  if (done) break;
  console.log(value);
}
reader.releaseLock();

// 2. Async iteration (preferred)
for await (const chunk of stream) {
  console.log(chunk);
}

// 3. tee + parallel pipes
const [a, b] = stream.tee();
await Promise.all([a.pipeTo(sinkA), b.pipeTo(sinkB)]);
```

## Transformación

```js
const upper = new TransformStream({
  transform(chunk, controller) {
    controller.enqueue(chunk.toUpperCase());
  },
});

const result = new ReadableStream({
  start(c) { ['hi', 'there'].forEach(s => c.enqueue(s)); c.close(); }
}).pipeThrough(upper);

for await (const v of result) console.log(v);  // HI, THERE
```

## Streams de bytes (BYOB)

```js
const bytes = new ReadableStream({
  type: 'bytes',
  start(controller) {
    controller.enqueue(new Uint8Array([1, 2, 3, 4, 5, 6]));
    controller.close();
  },
});

const reader = bytes.getReader({ mode: 'byob' });
const buf = new Uint8Array(4);
const { value, done } = await reader.read(buf);
// value is a Uint8Array of length 4, sharing buffer with `buf`
```

`{ min: N }` es compatible: `read(view, { min: 2 })` solo se resuelve cuando hay al menos 2 elementos disponibles.

## Control de contrapresión

`desiredSize` y `ready` funcionan según lo descrito en la especificación. Usa una estrategia de encolado para proporcionar un canal de retorno al productor:

```js
const stream = new ReadableStream({
  pull(controller) {
    if (controller.desiredSize <= 0) return;  // back off
    controller.enqueue(nextChunk());
  },
}, new CountQueuingStrategy({ highWaterMark: 4 }));
```

## Con fetch

```js
// Response body is a ReadableStream
const res = await fetch('https://example.com/big.txt');
let total = 0;
for await (const chunk of res.body) {
  total += chunk.byteLength;
}

// Request bodies can stream too
const upload = new ReadableStream({
  start(c) { c.enqueue(new TextEncoder().encode('hello')); c.close(); }
});
await fetch('https://example.com/upload', { method: 'POST', body: upload });
```

## tee para el almacenamiento en caché

Patrón habitual: leer el cuerpo dos veces.

```js
const res = await fetch(url);
const [forCache, forUse] = res.body.tee();
await Promise.all([
  forCache.pipeTo(cacheWritable),
  parseJson(forUse),
]);
```

`Response.clone()` lo hace por ti y devuelve una `Response` nueva.

## Advertencias

- **Productores solo síncronos.** Una `pull()` que realice operaciones PHP bloqueantes bloqueará el script. Usa el hook de transporte fetch para HTTP; con archivos, es mejor leerlos antes y cargarlos en memoria. `setTimeout` / `setInterval` están disponibles (consulta [Bucle de eventos](https://phasis.inline0.dev/es/docs/api#event-loop)), pero el motor usa **tiempo virtual** de forma predeterminada: un `setTimeout(cb, 1000)` dentro de un `pull()` no duerme PHP, sino que adelanta el reloj del bucle. Para marcar el ritmo en tiempo real, el anfitrión debe ejecutar `tickEventLoop()` usando un reloj de pared.

## Véase también

- [API web (WPT)](https://phasis.inline0.dev/es/docs/compatibility/web-apis): tabla de tasas de aprobación de WPT que abarca las subpruebas de Streams.
- [Transporte fetch](https://phasis.inline0.dev/es/docs/interop/fetch-transport): cómo pasan los cuerpos de las solicitudes y respuestas por el límite entre PHP y JS.
- [Patrones de AbortController](https://phasis.inline0.dev/es/docs/interop/abort-patterns): cancelar lecturas en curso.
