ストリーム
PhasisはWHATWG Streams Standardの全機能を実装しています。すべてのクラス、すべてのリーダーモード、すべてのヘルパーが揃っています。Nodeや最新のブラウザーで動作するコードは、Phasisでも動作します。
この実装はfetchが内部で使用しているものです。Response.bodyは実際のReadableStreamであり、Requestはストリーミングボディを受け入れ、Responseを複製するのに必要なtee()も動作します。
提供機能
| クラス | 状態 |
|---|---|
ReadableStream |
完全 |
ReadableStreamDefaultController |
完全 |
ReadableByteStreamController |
完全 |
ReadableStreamDefaultReader |
完全 |
ReadableStreamBYOBReader |
完全 |
ReadableStreamBYOBRequest |
完全 |
WritableStream |
完全 |
WritableStreamDefaultController |
完全 |
WritableStreamDefaultWriter |
完全 |
TransformStream |
完全 |
TransformStreamDefaultController |
完全 |
ByteLengthQueuingStrategy |
完全 |
CountQueuingStrategy |
完全 |
よく使うメソッドも揃っています。pipeTo、pipeThrough、tee、getReader、非同期反復、Symbol.asyncIterator、{ min }を使ったBYOB読み取り。
生成
JavaScript
// Pull-based — only generates values when read
const counter = new ReadableStream({
start(controller) { this.n = 0; },
pull(controller) {
if (this.n >= 5) { controller.close(); return; }
controller.enqueue(this.n++);
},
});
for await (const v of counter) console.log(v); // 0,1,2,3,4
JavaScript
// Push-based — start enqueues everything eagerly
const small = new ReadableStream({
start(c) {
[10, 20, 30].forEach(n => c.enqueue(n));
c.close();
},
});
消費
読み取り方法は3つあります。
JavaScript
// 1. Reader
const reader = stream.getReader();
while (true) {
const { value, done } = await reader.read();
if (done) break;
console.log(value);
}
reader.releaseLock();
// 2. Async iteration (preferred)
for await (const chunk of stream) {
console.log(chunk);
}
// 3. tee + parallel pipes
const [a, b] = stream.tee();
await Promise.all([a.pipeTo(sinkA), b.pipeTo(sinkB)]);
変換
JavaScript
const upper = new TransformStream({
transform(chunk, controller) {
controller.enqueue(chunk.toUpperCase());
},
});
const result = new ReadableStream({
start(c) { ['hi', 'there'].forEach(s => c.enqueue(s)); c.close(); }
}).pipeThrough(upper);
for await (const v of result) console.log(v); // HI, THERE
バイトストリーム(BYOB)
JavaScript
const bytes = new ReadableStream({
type: 'bytes',
start(controller) {
controller.enqueue(new Uint8Array([1, 2, 3, 4, 5, 6]));
controller.close();
},
});
const reader = bytes.getReader({ mode: 'byob' });
const buf = new Uint8Array(4);
const { value, done } = await reader.read(buf);
// value is a Uint8Array of length 4, sharing buffer with `buf`
{ min: N }がサポートされています — read(view, { min: 2 })は、要素が2つ以上ある場合にのみ解決されます。
バックプレッシャー
desiredSizeとreadyは仕様どおりに動作します。キューイング戦略を使って、プロデューサーにフィードバック経路を設けます:
JavaScript
const stream = new ReadableStream({
pull(controller) {
if (controller.desiredSize <= 0) return; // back off
controller.enqueue(nextChunk());
},
}, new CountQueuingStrategy({ highWaterMark: 4 }));
fetch を使う
JavaScript
// Response body is a ReadableStream
const res = await fetch('https://example.com/big.txt');
let total = 0;
for await (const chunk of res.body) {
total += chunk.byteLength;
}
// Request bodies can stream too
const upload = new ReadableStream({
start(c) { c.enqueue(new TextEncoder().encode('hello')); c.close(); }
});
await fetch('https://example.com/upload', { method: 'POST', body: upload });
キャッシュ用の Tee
よくあるパターン: 本文を2回読み取ります。
JavaScript
const res = await fetch(url);
const [forCache, forUse] = res.body.tee();
await Promise.all([
forCache.pipeTo(cacheWritable),
parseJson(forUse),
]);
Response.clone()がこれを行い、新しいResponseを返します。
注意点
- 同期プロデューサーのみ。 ブロッキングPHPI/Oを行う
pull()はスクリプトをブロックします。HTTPにはfetchトランスポートフックを使い、ファイルの場合は事前にメモリへ読み込む方法を推奨します。setTimeout/setIntervalも利用できます(イベントループを参照)が、エンジンはデフォルトで仮想時間を使います。pull()内のsetTimeout(cb, 1000)はPHPの間スリープするのではなく、ループのクロックを進めます。リアルタイムでペースを調整するには、ホストが壁時計に合わせてtickEventLoop()を動かす必要があります。
関連項目
- Web APIs (WPT) — Streamsサブテストの合格率をまとめた表。
- Fetchトランスポート — リクエストとレスポンスの本文がPHPとJSの境界を越える仕組み。
- AbortControllerのパターン — 処理中の読み取りをキャンセルする方法。