
# Streams

Phasis implementiert den vollständigen [WHATWG-Streams-Standard](https://streams.spec.whatwg.org/). Jede Klasse, jeder Reader-Modus und jeder Helper. Derselbe Code, der in Node und modernen Browsern funktioniert, läuft auch in Phasis.

Die Implementierung verwendet `fetch` intern: `Response.body` ist ein echter `ReadableStream`, `Request` akzeptiert Streaming-Bodies, und auch der `tee()`, den du zum Klonen einer Response brauchst, funktioniert.

## Enthalten

| Klasse | Status |
|---|---|
| `ReadableStream` | Vollständig |
| `ReadableStreamDefaultController` | Vollständig |
| `ReadableByteStreamController` | Vollständig |
| `ReadableStreamDefaultReader` | Vollständig |
| `ReadableStreamBYOBReader` | Vollständig |
| `ReadableStreamBYOBRequest` | Vollständig |
| `WritableStream` | Vollständig |
| `WritableStreamDefaultController` | Vollständig |
| `WritableStreamDefaultWriter` | Vollständig |
| `TransformStream` | Vollständig |
| `TransformStreamDefaultController` | Vollständig |
| `ByteLengthQueuingStrategy` | Vollständig |
| `CountQueuingStrategy` | Vollständig |

Außerdem die Methoden, die du regelmäßig brauchst: `pipeTo`, `pipeThrough`, `tee`, `getReader`, asynchrone Iteration, `Symbol.asyncIterator`, BYOB-Lesen mit `{ min }`.

## Daten erzeugen

```js
// Pull-based — only generates values when read
const counter = new ReadableStream({
  start(controller) { this.n = 0; },
  pull(controller) {
    if (this.n >= 5) { controller.close(); return; }
    controller.enqueue(this.n++);
  },
});

for await (const v of counter) console.log(v);  // 0,1,2,3,4
```

```js
// Push-based — start enqueues everything eagerly
const small = new ReadableStream({
  start(c) {
    [10, 20, 30].forEach(n => c.enqueue(n));
    c.close();
  },
});
```

## Daten lesen

Drei Möglichkeiten zum Lesen:

```js
// 1. Reader
const reader = stream.getReader();
while (true) {
  const { value, done } = await reader.read();
  if (done) break;
  console.log(value);
}
reader.releaseLock();

// 2. Async iteration (preferred)
for await (const chunk of stream) {
  console.log(chunk);
}

// 3. tee + parallel pipes
const [a, b] = stream.tee();
await Promise.all([a.pipeTo(sinkA), b.pipeTo(sinkB)]);
```

## Daten transformieren

```js
const upper = new TransformStream({
  transform(chunk, controller) {
    controller.enqueue(chunk.toUpperCase());
  },
});

const result = new ReadableStream({
  start(c) { ['hi', 'there'].forEach(s => c.enqueue(s)); c.close(); }
}).pipeThrough(upper);

for await (const v of result) console.log(v);  // HI, THERE
```

## Byte-Streams (BYOB)

```js
const bytes = new ReadableStream({
  type: 'bytes',
  start(controller) {
    controller.enqueue(new Uint8Array([1, 2, 3, 4, 5, 6]));
    controller.close();
  },
});

const reader = bytes.getReader({ mode: 'byob' });
const buf = new Uint8Array(4);
const { value, done } = await reader.read(buf);
// value is a Uint8Array of length 4, sharing buffer with `buf`
```

`{ min: N }` wird unterstützt — `read(view, { min: 2 })` wird erst aufgelöst, wenn mindestens 2 Elemente verfügbar sind.

## Rückstau

`desiredSize` und `ready` funktionieren wie in der Spezifikation beschrieben. Verwende eine Warteschlangenstrategie, um dem Producer einen Rückkanal bereitzustellen:

```js
const stream = new ReadableStream({
  pull(controller) {
    if (controller.desiredSize <= 0) return;  // back off
    controller.enqueue(nextChunk());
  },
}, new CountQueuingStrategy({ highWaterMark: 4 }));
```

## Mit fetch

```js
// Response body is a ReadableStream
const res = await fetch('https://example.com/big.txt');
let total = 0;
for await (const chunk of res.body) {
  total += chunk.byteLength;
}

// Request bodies can stream too
const upload = new ReadableStream({
  start(c) { c.enqueue(new TextEncoder().encode('hello')); c.close(); }
});
await fetch('https://example.com/upload', { method: 'POST', body: upload });
```

## Tee zum Cachen

Gängiges Muster: den Body zweimal lesen.

```js
const res = await fetch(url);
const [forCache, forUse] = res.body.tee();
await Promise.all([
  forCache.pipeTo(cacheWritable),
  parseJson(forUse),
]);
```

`Response.clone()` übernimmt das für dich und gibt einen neuen `Response` zurück.

## Einschränkungen

- **Nur synchrone Producer.** Ein `pull()`, das blockierende PHP-E/A ausführt, blockiert das Skript. Verwende für HTTP den fetch-Transport-Hook; bei Dateien solltest du sie vorher in den Speicher einlesen. `setTimeout` / `setInterval` sind verfügbar (siehe [Event loop](https://phasis.inline0.dev/de/docs/api#event-loop)), aber die Engine verwendet standardmäßig **virtuelle Zeit** — ein `setTimeout(cb, 1000)` innerhalb eines `pull()` schläft nicht PHP, sondern stellt die Loop-Uhr vor. Für Echtzeit-Taktung muss der Host `tickEventLoop()` anhand einer Echtzeituhr steuern.

## Siehe auch

- [Web-APIs (WPT)](https://phasis.inline0.dev/de/docs/compatibility/web-apis) — WPT-Erfolgsratentabelle für Streams-Untertests.
- [Fetch-Transport](https://phasis.inline0.dev/de/docs/interop/fetch-transport) — wie Request- und Response-Bodies die Grenze zwischen PHP und JS überschreiten.
- [AbortController-Muster](https://phasis.inline0.dev/de/docs/interop/abort-patterns) — laufende Lesevorgänge abbrechen.
