Preskočiť na obsah

Zdieľané objekty

Odovzdanie objektu PHP do JavaScript prostredníctvom referencie — čítanie jeho vlastností, volanie jeho metód a sledovanie zmien v PHP — zatiaľ nie je podporované. Eviduje sa to v probléme č. 18. Táto stránka opisuje, čo sa deje dnes a ktoré postupy možno použiť namiesto toho.

Čo sa deje dnes

setGlobal() konvertuje svoju hodnotu podľa pravidiel v Konverzia hodnôt. Objekt PHP, ktorý nemožno volať, sa nekonvertuje, takže globálna premenná je undefined:

PHP
class Counter {
    public int $value = 0;
    public function increment(): void { $this->value++; }
}

$counter = new Counter();
$engine->setGlobal('counter', $counter);

$engine->eval('typeof counter');
// "undefined"

$engine->eval('counter.increment()');
// throws Phasis\Exceptions\TypeError:
// Cannot read properties of undefined (reading 'increment')

To isté platí pre stdClass, entity a modely, servisné kontajnery, generátory a zdroje. Výnimkou sú volateľné objekty:

  • Objekt s __invoke() sa zmení na funkciu JS, ktorá ho zavolá.
  • Volateľné pole, napríklad [$counter, 'increment'], sa zmení na funkciu JS, ktorá zavolá danú metódu.

Neexistuje PhpBridge ani iná obalová trieda na sprístupnenie objektov; src/Interop/ obsahuje iba konvertor hodnôt.

Sprístupnenie metód ako uzáverov

Uzáver môže zachytiť objekt, takže JS zavolá funkciu a metóda sa vykoná nad pôvodnou inštanciou PHP:

PHP
$counter = new Counter();
$engine->setGlobal('increment', fn () => $counter->increment());
$engine->setGlobal('count', fn () => $counter->value);

$engine->eval('increment(); increment(); count()');
// 2

echo $counter->value;
// 2

Volateľné pole dosahuje to isté bez uzáveru:

PHP
$engine->setGlobal('increment', [$counter, 'increment']);

Zoskupenie do poľa

Asociatívne pole sa zmení na objekt JS a uzávery v ňom sa zmenia na funkcie. Takto získa JS objekt API, ktorého metódy pracujú s inštanciou PHP:

PHP
class User {
    public function __construct(
        public string $name,
        public int $age,
        private string $secret,
    ) {}

    public function greet(): string {
        return "Hi, I'm $this->name";
    }
}

$user = new User('Ada', 36, 'topsecret');

$engine->setGlobal('user', [
    'name'   => $user->name,
    'greet'  => fn () => $user->greet(),
    'setAge' => function (int $age) use ($user): void { $user->age = $age; },
]);

$engine->eval('user.greet()');
// "Hi, I'm Ada"

$engine->eval('user.setAge(37)');
echo $user->age;
// 37

Pre JS sú viditeľné iba položky, ktoré vložíte do poľa, takže súkromný stav, napríklad $secret, zostane v PHP.

Dátové polia sú kópie vytvorené pri spustení setGlobal(). V príklade je user.name reťazec v JS; priradenie zmení kópiu JS, nie $user->name. Každý zápis vykonávajte prostredníctvom uzáveru.

Odovzdanie dát a získanie výsledkov

Pri objektoch s dátovou štruktúrou ich na vstupe preveďte na pole a na výstupe načítajte výsledok:

PHP
$post = ['title' => 'Draft', 'tags' => ['php']];

$engine->setGlobal('post', $post);
$engine->eval('function edit(p) { p.title = "Edited from JS"; return p; }');

$post = $engine->call('edit', $post);
echo $post['title'];
// Edited from JS

get_object_vars($object) alebo metóda toArray() vám poskytne pole objektu. Potom v PHP použite vrátené pole na aktualizáciu objektu, entity alebo modelu.

Upozornenia

  • Výnimky vyvolané v týchto uzáveroch zatiaľ nemožno zachytiť v JS try / catch; dostanú sa k volajúcemu eval() (problém č. 20). Pozrite si Hostiteľské funkcie.
  • Uzáver zaregistrovaný pomocou setGlobal() udržiava zachytené objekty nažive, kým engine uchováva globálnu premennú.