
# Flux

Phasis implémente l'intégralité de la [norme WHATWG Streams](https://streams.spec.whatwg.org/). Chaque classe, chaque mode de lecteur, chaque assistant. Le même code qui fonctionne dans Node et les navigateurs modernes fonctionne dans Phasis.

C'est l'implémentation que `fetch` utilise en interne : `Response.body` est un véritable `ReadableStream`, `Request` accepte les corps en flux continu, et le `tee()` dont vous avez besoin pour cloner une Response fonctionne.

## Fonctionnalités disponibles

| Classe | État |
|---|---|
| `ReadableStream` | Complet |
| `ReadableStreamDefaultController` | Complet |
| `ReadableByteStreamController` | Complet |
| `ReadableStreamDefaultReader` | Complet |
| `ReadableStreamBYOBReader` | Complet |
| `ReadableStreamBYOBRequest` | Complet |
| `WritableStream` | Complet |
| `WritableStreamDefaultController` | Complet |
| `WritableStreamDefaultWriter` | Complet |
| `TransformStream` | Complet |
| `TransformStreamDefaultController` | Complet |
| `ByteLengthQueuingStrategy` | Complet |
| `CountQueuingStrategy` | Complet |

Et aussi les méthodes courantes : `pipeTo`, `pipeThrough`, `tee`, `getReader`, l'itération asynchrone, `Symbol.asyncIterator`, la lecture BYOB avec `{ min }`.

## Produire

```js
// Pull-based — only generates values when read
const counter = new ReadableStream({
  start(controller) { this.n = 0; },
  pull(controller) {
    if (this.n >= 5) { controller.close(); return; }
    controller.enqueue(this.n++);
  },
});

for await (const v of counter) console.log(v);  // 0,1,2,3,4
```

```js
// Push-based — start enqueues everything eagerly
const small = new ReadableStream({
  start(c) {
    [10, 20, 30].forEach(n => c.enqueue(n));
    c.close();
  },
});
```

## Consommer

Trois façons de lire :

```js
// 1. Reader
const reader = stream.getReader();
while (true) {
  const { value, done } = await reader.read();
  if (done) break;
  console.log(value);
}
reader.releaseLock();

// 2. Async iteration (preferred)
for await (const chunk of stream) {
  console.log(chunk);
}

// 3. tee + parallel pipes
const [a, b] = stream.tee();
await Promise.all([a.pipeTo(sinkA), b.pipeTo(sinkB)]);
```

## Transformer

```js
const upper = new TransformStream({
  transform(chunk, controller) {
    controller.enqueue(chunk.toUpperCase());
  },
});

const result = new ReadableStream({
  start(c) { ['hi', 'there'].forEach(s => c.enqueue(s)); c.close(); }
}).pipeThrough(upper);

for await (const v of result) console.log(v);  // HI, THERE
```

## Flux d'octets (BYOB)

```js
const bytes = new ReadableStream({
  type: 'bytes',
  start(controller) {
    controller.enqueue(new Uint8Array([1, 2, 3, 4, 5, 6]));
    controller.close();
  },
});

const reader = bytes.getReader({ mode: 'byob' });
const buf = new Uint8Array(4);
const { value, done } = await reader.read(buf);
// value is a Uint8Array of length 4, sharing buffer with `buf`
```

`{ min: N }` est pris en charge — `read(view, { min: 2 })` ne se résout que lorsqu'au moins 2 éléments sont disponibles.

## Contre-pression

`desiredSize` et `ready` fonctionnent comme le décrit la spécification. Utilisez une stratégie de mise en file d'attente pour renvoyer des informations au producteur :

```js
const stream = new ReadableStream({
  pull(controller) {
    if (controller.desiredSize <= 0) return;  // back off
    controller.enqueue(nextChunk());
  },
}, new CountQueuingStrategy({ highWaterMark: 4 }));
```

## Avec fetch

```js
// Response body is a ReadableStream
const res = await fetch('https://example.com/big.txt');
let total = 0;
for await (const chunk of res.body) {
  total += chunk.byteLength;
}

// Request bodies can stream too
const upload = new ReadableStream({
  start(c) { c.enqueue(new TextEncoder().encode('hello')); c.close(); }
});
await fetch('https://example.com/upload', { method: 'POST', body: upload });
```

## Duplication pour la mise en cache

Modèle courant : lire le corps deux fois.

```js
const res = await fetch(url);
const [forCache, forUse] = res.body.tee();
await Promise.all([
  forCache.pipeTo(cacheWritable),
  parseJson(forUse),
]);
```

`Response.clone()` s'en charge et renvoie un nouvel objet `Response`.

## Réserves

- **Producteurs synchrones uniquement.** Un `pull()` qui effectue des E/S PHP bloquantes bloquera le script. Utilisez le hook de transport fetch pour HTTP ; pour les fichiers, privilégiez leur chargement complet en mémoire au préalable. `setTimeout` / `setInterval` sont disponibles (voir [Boucle d'événements](https://phasis.inline0.dev/fr/docs/api#event-loop)), mais le moteur utilise par défaut le **temps virtuel** : un `setTimeout(cb, 1000)` dans un `pull()` ne fait pas attendre PHP, il avance l'horloge de la boucle. Pour cadencer en temps réel, l'hôte doit piloter `tickEventLoop()` en fonction de l'horloge réelle.

## Voir aussi

- [API Web (WPT)](https://phasis.inline0.dev/fr/docs/compatibility/web-apis) — tableau des taux de réussite aux WPT couvrant les sous-tests Streams.
- [Transport fetch](https://phasis.inline0.dev/fr/docs/interop/fetch-transport) — comment les corps des requêtes et des réponses traversent la frontière PHP/JS.
- [Modèles AbortController](https://phasis.inline0.dev/fr/docs/interop/abort-patterns) — annulation des lectures en cours.
