
# API

Η επιφάνεια εκτέλεσης API αποτελείται από μία κλάση: `Phasis\Engine`. Όλα τα υπόλοιπα (`JsValue`, `JsFunction`, `JsObject`, …) είναι εσωτερικά της μηχανής και εκτίθενται μόνο σε συναρτήσεις υποδοχής που γεφυρώνουν τα PHP↔JS. Η μόνη άλλη δημόσια επιφάνεια είναι ο αυτόνομος [parser API](https://phasis.inline0.dev/el/docs/parser) (οι κλάσεις `Phasis\Parser\Parser` και `Phasis\Ast`), που αναλύει τον πηγαίο κώδικα χωρίς να τον εκτελεί.

## Δημιουργία

```php
use Phasis\Engine;

$engine = new Engine();                 // lazy mode (default)
$engine = new Engine(eager: true);      // install every built-in up front
```

Ένα νέο `Engine` εκθέτει την πλήρη τυπική βιβλιοθήκη — τα `Object`, `Array`, `String`, `Number`, `Symbol`, `BigInt`, `Promise`, `RegExp`, `Error` και τα βασικά ενσωματωμένα στοιχεία της γλώσσας εγκαθίστανται άμεσα, ώστε να λειτουργούν οι προδιαγραφές (δεν υπάρχουν κλάσεις χωρίς `Function.prototype`, async/await χωρίς `Promise`, ή λεκτικά regex χωρίς `RegExp`). Όλα τα υπόλοιπα — τα `Math`, `JSON`, `Map`, `Set`, `Date`, `TypedArray` και η οικογένεια array-buffer, τα `Atomics`, `Proxy`, `Reflect`, `console`, `Intl`, η οικογένεια weak-ref, τα `Temporal`, `ShadowRealm`, το Web Platform Pack και το Fetch Pack — καταχωρίζονται ως προσπελάσεις-υποκατάστατα και δημιουργούνται κατά την πρώτη ανάγνωση. Η ανάγνωση του καθολικού στοιχείου είναι διαφανής: τα `Map`, `typeof Map`, `'Map' in globalThis` και `Object.keys(globalThis).includes('Map')` λειτουργούν, και μετά την πρώτη ανάγνωση το υποκατάστατο αντικαθίσταται από έναν κανονικό περιγραφέα δεδομένων.

Περάστε το `eager: true` αν χρειάζεστε συγκεκριμένα την προ-τεμπέλικη συμπεριφορά — κάθε ενσωματωμένο στοιχείο εγκαθίσταται κατά τη δημιουργία, με όλη την επιφάνεια περιγραφέα ορατή στην ενδοσκόπηση. Η υποδομή δοκιμών συμμόρφωσης (`bin/test262`, `bin/wpt`) δημιουργεί μηχανές σε άμεση λειτουργία, ώστε τα test262/WPT να βλέπουν τις μορφές περιγραφέα που αναμένουν.

## αξιολόγηση

```php
public function eval(string $source): mixed
```

Αναλύει και εκτελεί το `$source` ως κλασικό script στο καθολικό πεδίο της μηχανής και, στη συνέχεια, εκτελεί τον βρόχο συμβάντων μέχρι να αδειάσει. Επιστρέφει την τιμή της τελευταίας αξιολογημένης έκφρασης, μετατρεπόμενη σε PHP (ή `null` αν το πρόγραμμα δεν είχε τελική έκφραση). Δείτε τους κανόνες στη [Μετατροπή τιμών](https://phasis.inline0.dev/el/docs/interop/values).

```php
$result = $engine->eval('1 + 2');           // 3
$result = $engine->eval('JSON.stringify({a: 1})');  // '{"a":1}'
$result = $engine->eval('[1,2,3].map(x => x * 2)'); // [2, 4, 6] (PHP array)
```

Το Promise δεν αποσυσκευάζεται: το `eval('Promise.resolve(5)')` επιστρέφει κενό πίνακα. Επειδή ο βρόχος συμβάντων έχει αδειάσει μέχρι να επιστρέψει το `eval()`, αποθηκεύστε την τιμή που έχει επιλυθεί σε ένα καθολικό στοιχείο και διαβάστε την με δεύτερο `eval()`:

```php
$engine->eval('let out; (async () => { out = await Promise.resolve(9); })();');
$engine->eval('out');   // 9
```

Ένα ρητό JS `throw` που δεν συλλαμβάνεται από τίποτα εμφανίζεται ως `Phasis\Exceptions\JsThrowable`, με μήνυμα `"Name: message"` και ιδιότητα `$jsValue` που περιέχει το `JsValue` που προκάλεσε την εξαίρεση. Τα σφάλματα που εγείρει η ίδια η μηχανή, όπως η ανάγνωση ιδιότητας του `null` ή μιας μη ορισμένης μεταβλητής, εμφανίζονται ως `Phasis\Exceptions\TypeError`, `ReferenceError` ή `RangeError`. Όλα αυτά επεκτείνουν το `Phasis\Exceptions\RuntimeError`· τα σφάλματα ανάλυσης επεκτείνουν το `Phasis\Exceptions\SyntaxError`. Δείτε τις [Εξαιρέσεις](#exceptions).

```php
try {
    $engine->eval('throw new Error("boom")');
} catch (\Phasis\Exceptions\JsThrowable $e) {
    echo $e->getMessage();
    // Error: boom
}
```

## evalAsModule

```php
public function evalAsModule(string $source, ?string $path = null): mixed
```

Αξιολογεί το `$source` ως ES module: είναι διαθέσιμα τα `import` / `export` και τα `await` και `import.meta` ανώτατου επιπέδου, ενώ οι σχετικοί προσδιοριστές επιλύονται με βάση το `$path` (απόλυτη διαδρομή αρχείου). Εκτελεί τον βρόχο συμβάντων όπως το `eval()` και επιστρέφει πάντα το `null`· διαβάστε τα αποτελέσματα μέσω καθολικών στοιχείων ή του buffer κονσόλας.

```php
$path = __DIR__ . '/entry.mjs';
$engine->evalAsModule(file_get_contents($path), $path);
```

Ο φορτωτής επιλύει μόνο σχετικές και απόλυτες διαδρομές· δείτε τους [Γνωστούς περιορισμούς](https://phasis.inline0.dev/el/docs/compatibility/limitations#module-loader).

## execFile

```php
public function execFile(string $path): mixed
```

Διαβάζει ένα αρχείο από τον δίσκο και περνά τα περιεχόμενά του στο `eval()`, ώστε να εκτελεστεί ως κλασικό script ανεξάρτητα από την επέκτασή του· ένα αρχείο με `import` / `export` αποτυγχάνει με SyntaxError. Η πραγματική διαδρομή του αρχείου γίνεται η βάση για δυναμικούς προσδιοριστές `import()`. Για αρχεία module χρησιμοποιήστε το `evalAsModule()`.

```php
$engine->execFile(__DIR__ . '/script.js');
```

Αν δεν είναι δυνατή η ανάγνωση του αρχείου, το PHP εμφανίζει προειδοποίηση και το `execFile()` προκαλεί απλό `\RuntimeException` ("Cannot read file: …").

## setGlobal

```php
public function setGlobal(string $name, mixed $value): void
```

Δένει μια καθολική μεταβλητή, ορατή σε όλες τις επόμενες αξιολογήσεις του JS. Οι τιμές PHP μετατρέπονται σε JS:

| Τύπος PHP | Τύπος JS |
|---|---|
| `null` | `null` |
| `bool` | `boolean` |
| `int` / `float` | `number` |
| `string` | `string` (ακόμη κι όταν είναι όνομα συνάρτησης, όπως το `'strlen'`) |
| array (λίστα) | `Array` (αντίγραφο) |
| array (συσχετιστικός) | `Object` (αντίγραφο) |
| `Closure`, αντικείμενο με δυνατότητα κλήσης, `[$object, 'method']` | `function` |
| οποιοδήποτε άλλο αντικείμενο, generator ή πόρος | `undefined` |

Οι πίνακες αντιγράφονται: οι αλλαγές που κάνει το JS σε αυτούς δεν είναι ορατές στον πίνακα PHP. Δεν είναι ακόμη δυνατή η μεταβίβαση απλών αντικειμένων PHP ([issue #18](https://github.com/inline0/phasis/issues/18))· δείτε τις [Κοινόχρηστες οντότητες](https://phasis.inline0.dev/el/docs/interop/shared-objects) για εναλλακτικές λύσεις.

```php
$engine->setGlobal('config', ['debug' => true, 'version' => '1.0']);
$engine->setGlobal('log', fn(string $msg) => error_log($msg));
```

Μέσα στο JS:

```javascript
console.log(config.version);   // "1.0"
log('hello');                  // calls the PHP closure
```

## κλήση

```php
public function call(string $name, mixed ...$args): mixed
```

Καλεί μια καθολική συνάρτηση JS με ορίσματα PHP (που μετατρέπονται όπως για το `setGlobal`). Η τιμή επιστροφής μετατρέπεται ξανά σε PHP. Η κλήση ονόματος που δεν έχει οριστεί προκαλεί `Phasis\Exceptions\ReferenceError`· η κλήση καθολικού στοιχείου που δεν είναι συνάρτηση προκαλεί `Phasis\Exceptions\TypeError`.

```php
$engine->eval('function add(a, b) { return a + b; }');
echo $engine->call('add', 2, 3);   // 5
```

## Έξοδος κονσόλας

```php
public function getConsoleOutput(): string
public function getConsoleLines(): array
public function clearConsole(): void
```

Τα `console.log`, `console.info`, `console.warn`, `console.error` και `console.debug` δεν εκτυπώνουν. Κάθε κλήση προσθέτει μία μορφοποιημένη γραμμή σε ένα buffer της μηχανής. Το `getConsoleLines()` επιστρέφει τις αποθηκευμένες γραμμές ως λίστα συμβολοσειρών, το `getConsoleOutput()` τις επιστρέφει ενωμένες με το `\n` και το `clearConsole()` αδειάζει το buffer. Το buffer δεν εκκαθαρίζεται μεταξύ κλήσεων `eval()`.

```php
$engine->eval('console.log("a", 1); console.warn({ b: 2 })');
$engine->getConsoleLines();    // ['a 1', '{ b: 2 }']
echo $engine->getConsoleOutput();
// a 1
// { b: 2 }
$engine->clearConsole();
```

## setLimit

```php
public function setLimit(string $limit, int $value): void
```

Ορίζει ένα όριο πόρων που μπορεί να ρυθμιστεί κατά την εκτέλεση. Υπάρχει ακριβώς ένα:

| Όριο | Προεπιλογή | Περιγραφή |
|---|---|---|
| `maxLoopIterations` | `100000` | μέγιστος αριθμός επαναλήψεων ανά εκτέλεση βρόχου `for` / `while` / `do…while` από τον interpreter που διασχίζει το δέντρο |

```php
$engine->setLimit('maxLoopIterations', 1_000_000);
```

Οποιοδήποτε άλλο όνομα αγνοείται σιωπηρά· δεν υπάρχουν όρια στο μήκος συμβολοσειρών, στην έξοδο κονσόλας ή στον χρόνο εκτέλεσης.

Το όριο βρόχου δεν επιβάλλεται ακόμη παντού. Οι βρόχοι που εκτελούνται στην VM bytecode, η οποία καλύπτει σώματα συναρτήσεων και προγράμματα ανώτατου επιπέδου που δέχεται ο compiler bytecode, δεν καταμετρώνται ποτέ, επομένως το `while (true) {}` εκτελείται μέχρι να το σταματήσει το PHP ([issue #19](https://github.com/inline0/phasis/issues/19)). Μην βασίζεστε σε αυτό για να σταματήσετε μη έμπιστο κώδικα· χρησιμοποιήστε το `max_execution_time` του PHP ή ξεχωριστή διεργασία.

Όταν επιτευχθεί το όριο, το σφάλμα μπορεί να συλληφθεί από JS `try` / `catch` (ως `Error` με μήνυμα "Maximum loop iterations exceeded"). Αν δεν το συλλάβει τίποτα, φτάνει στο PHP ως `Phasis\Exceptions\InternalError`, το οποίο επεκτείνει το `Phasis\Exceptions\RuntimeError`, όχι το `JsThrowable`.

Δύο ακόμη ανώτατα όρια είναι ενσωματωμένα στη μηχανή και δεν ρυθμίζονται κατά την εκτέλεση: το `Phasis\Runtime\CallStack::maxDepth` (4,096 πλαίσια JS) και το guard βάθους για τις μεταγλωττισμένες closures JsToPhp (8,192 πλαίσια PHP). Η υπέρβαση οποιουδήποτε προκαλεί "Maximum call stack size exceeded", το οποίο φτάνει επίσης στο PHP ως `InternalError`. Τα όρια είναι πολύ υψηλότερα από όσα χρειάζεται οποιοδήποτε νόμιμο πρόγραμμα JS — η αύξησή τους απαιτεί αλλαγή κώδικα, όχι ρύθμιση.

## επαναφορά

```php
public function reset(): void
```

Εκκαθαρίζει όλα τα καθολικά στοιχεία που έχει ορίσει ο χρήστης και το buffer κονσόλας, και αναδημιουργεί την τυπική βιβλιοθήκη και τον βρόχο συμβάντων.

Σε μηχανή που δημιουργήθηκε στην προεπιλεγμένη τεμπέλικη λειτουργία, το `reset()` χάνει αυτήν τη στιγμή κάθε ενσωματωμένο στοιχείο που εγκαταστάθηκε τεμπέλικα: μετά, τα `Map`, `JSON`, `Math`, `console`, `fetch` και τα υπόλοιπα είναι απροσδιόριστα ([issue #22](https://github.com/inline0/phasis/issues/22)). Μέχρι να διορθωθεί αυτό, δημιουργήστε ένα νέο `Engine` ή δημιουργήστε το με `eager: true`, όπου λειτουργεί το `reset()`.

## Βρόχος συμβάντων

Η μηχανή περιλαμβάνει βρόχο συμβάντων JavaScript με τα `setTimeout`, `setInterval`, `clearTimeout`, `clearInterval` και `queueMicrotask` στο καθολικό αντικείμενο. Οι μικροεργασίες (χειριστές Promise, `queueMicrotask`) εκτελούνται μέχρι να αδειάσουν μεταξύ κάθε μακροεργασίας· οι χρονοδιακόπτες ενεργοποιούνται με σειρά προθεσμίας μέσω ουράς εργασιών ανά realm.

```php
public function runEventLoop(): void
public function tickEventLoop(): bool
public function pendingTaskCount(): int
public function getEventLoop(): \Phasis\Runtime\EventLoop
```

Τα `eval()` και `evalAsModule()` καλούν αυτόματα το `runEventLoop()` μετά την ολοκλήρωση του σύγχρονου κώδικα. Έτσι, ένα script που προγραμματίζει `setTimeout(cb, 5000)` στο ανώτατο επίπεδο εκτελεί το `cb` πριν επιστρέψει το `eval()` — ο βρόχος χρησιμοποιεί **εικονικό χρόνο**, προχωρώντας το ρολόι στην επόμενη εκκρεμή προθεσμία αντί να περιμένει PHP. Ταιριάζει με τη σημασιολογία του `node script.js`.

Για ενσωμάτωση σε πραγματικό χρόνο (διακομιστές μακράς διάρκειας, ενσωμάτωση του UI, προγραμματισμός με βάση πραγματικό ρολόι), το `tickEventLoop()` εκτελεί μία επανάληψη (εκτελεί τις μικροεργασίες μέχρι να αδειάσουν, ενεργοποιεί τυχόν χρονοδιακόπτες που έχουν λήξει) και επιστρέφει. Το `pendingTaskCount()` αναφέρει τους εκκρεμείς χρονοδιακόπτες· το ενσωματωμένο πρόγραμμα μπορεί να κινεί τη δική του αντλία:

```php
while ($engine->pendingTaskCount() > 0) {
    $engine->tickEventLoop();
    usleep(1000);
}
```

Ένα ανεξέλεγκτο `setInterval` έχει όριο: το `runEventLoop()` σταματά στις 100,000 επαναλήψεις και προκαλεί απλό `\RuntimeException` — το σφάλμα του κώδικα JS εμφανίζεται ως σαφές σφάλμα PHP αντί να προκαλέσει πάγωμα. Το διάστημα παραμένει προγραμματισμένο, επομένως κάθε επόμενη κλήση `eval()` στην ίδια μηχανή προκαλεί το ίδιο σφάλμα· απορρίψτε τη μηχανή μετά. Τα σφάλματα που δεν συλλαμβάνονται σε callback χρονοδιακόπτη εκπέμπονται μέσω του `error_log()` και ο βρόχος συνεχίζει να αδειάζει· ένας προβληματικός χρονοδιακόπτης δεν τερματίζει το πρόγραμμα.

## Άγκιστρα Fetch

Το Phasis περιλαμβάνει ενεργοποιημένο από προεπιλογή το `fetch()`, με το `ext-curl` του PHP ως υποκείμενη μεταφορά. Τρία άγκιστρα επιτρέπουν στο ενσωματωμένο πρόγραμμα να αλλάξει τη μεταφορά, να ελέγχει τα αιτήματα ή να ενεργοποιήσει την αποθήκευση cookies. Και τα τρία δέχονται είτε μια κλήσιμη τιμή PHP είτε μια μέθοδο αντικειμένου· δείτε τις [Web APIs](https://phasis.inline0.dev/el/docs/compatibility/web-apis) για τη σύμβαση μορφής τιμών.

### setFetchTransport

```php
public function setFetchTransport(callable $transport): void
```

Αντικαθιστά το προεπιλεγμένο CurlTransport. Η κλήσιμη τιμή λαμβάνει έναν περιγραφέα αιτήματος και ένα προαιρετικό `AbortSignal` JsObject· επιστρέφει έναν περιγραφέα απόκρισης.

```php
// Use Guzzle as the transport instead of curl
$client = new GuzzleHttp\Client();
$engine->setFetchTransport(function (array $req, $signal) use ($client) {
    $r = $client->request($req['method'], $req['url'], [
        'headers' => $req['headers'],
        'body' => $req['body'],
        'http_errors' => false,
    ]);
    return [
        'status' => $r->getStatusCode(),
        'statusText' => $r->getReasonPhrase(),
        'headers' => array_map(
            fn ($name, $values) => array_map(fn ($v) => [$name, $v], $values),
            array_keys($r->getHeaders()),
            $r->getHeaders(),
        ),
        'body' => (string) $r->getBody(),
    ];
});
```

Συνηθισμένο μοτίβο ενσωμάτωσης: εγκαταστήστε μια εικονική μεταφορά στις δοκιμές και την πραγματική μεταφορά curl στην παραγωγή.

### setFetchPolicy

```php
public function setFetchPolicy(callable $hook): void
```

Άγκιστρο πολιτικής πριν από το αίτημα. Λαμβάνει το `Request` JsObject· μπορεί να προκαλέσει εξαίρεση για άρνηση, να επιστρέψει τροποποιημένο `Request` για επανεγγραφή ή να επιστρέψει `null`/χωρίς τιμή για έγκριση.

```php
// Block non-HTTPS and inject auth on a specific host
$engine->setFetchPolicy(function ($req) {
    $url = $req->get('url')->value;
    if (str_starts_with($url, 'http://')) {
        throw new \RuntimeException('HTTPS only');
    }
    if (str_contains($url, 'api.example.com')) {
        $req->get('headers')->call('set', 'Authorization', 'Bearer ...');
    }
    return null;
});
```

### setCookieJar

```php
public function setCookieJar(mixed $jar): void
```

Προαιρετικό cookie store. Δέχεται οποιοδήποτε αντικείμενο εκθέτει τα `get(string $url): string` και `set(string $url, string $header): void` — στην πλευρά PHP ή JS.

```php
class SimpleJar
{
    private array $cookies = [];
    public function get(string $url): string { return implode('; ', $this->cookies); }
    public function set(string $url, string $header): void { $this->cookies[] = $header; }
}
$engine->setCookieJar(new SimpleJar());
```

Χωρίς το `setCookieJar()`, το `fetch` αγνοεί τόσο τις εισερχόμενες κεφαλίδες `Set-Cookie` όσο και τις εξερχόμενες `Cookie` — η προεπιλογή είναι **χωρίς cookies**.

## Εξαιρέσεις

| Κλάση | Επεκτείνει | Πότε |
|---|---|---|
| `Phasis\Exceptions\JsThrowable` | `RuntimeError` | ρητό JS `throw` που δεν συλλαμβάνεται |
| `Phasis\Exceptions\TypeError`, `ReferenceError`, `RangeError` | `RuntimeError` | σφάλμα που προκάλεσε η ίδια η μηχανή (π.χ. `null.x` ή μη ορισμένη μεταβλητή) και δεν συλλαμβάνεται |
| `Phasis\Exceptions\InternalError` | `RuntimeError` | υπέρβαση του ορίου βρόχου ή της μέγιστης στοίβας κλήσεων |
| `Phasis\Exceptions\RuntimeError` | `\RuntimeException` | βασική κλάση των παραπάνω |
| `Phasis\Parser\ParseError` | `Phasis\Exceptions\SyntaxError` (`\RuntimeException`) | ο πηγαίος κώδικας δεν αναλύεται |
| `\RuntimeException` | | το `execFile()` δεν μπορεί να διαβάσει το αρχείο· ο βρόχος συμβάντων έφτασε το όριο των 100,000 κύκλων |

Για να συλλάβετε κάθε αποτυχία ενός script, συλλάβετε τα `Phasis\Exceptions\RuntimeError` και `Phasis\Exceptions\SyntaxError` ή απλώς το `\RuntimeException`.

Οι εξαιρέσεις που προκαλούν οι δικές σας συναρτήσεις υποδοχής PHP διαφέρουν: προς το παρόν περνούν από τα JS `try` / `catch` και φτάνουν στον καλούντα του `eval()` χωρίς αλλαγή, με την αρχική τους κλάση ([issue #20](https://github.com/inline0/phasis/issues/20)). Δείτε τις [Συναρτήσεις υποδοχής](https://phasis.inline0.dev/el/docs/interop/host-functions#throwing-back-into-js).

## Κύκλος ζωής

Η δημιουργία του `Engine` είναι γρήγορη (λίγα ms σε ψυχρή εκκίνηση) και η τυπική βιβλιοθήκη εγκαθίσταται τεμπέλικα. Για τα περισσότερα σενάρια ενσωμάτωσης, αρκεί μία μηχανή μακράς διάρκειας ανά διεργασία. Για χρήση από πολλούς μισθωτές, δώστε σε κάθε μισθωτή ή αίτημα τη δική του μηχανή, ώστε να μη διαρρέουν καθολικά στοιχεία μεταξύ τους. Προς το παρόν, η αξιόπιστη λύση για καθαρή κατάσταση είναι η δημιουργία νέας μηχανής (δείτε το [reset](#reset)).

```php
foreach ($requests as $req) {
    $engine = new Engine();
    $engine->setGlobal('request', ['path' => $req->path, 'query' => $req->query]);
    $engine->execFile($req->scriptPath);
}
```
